<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Ici et l&#xe0;-bas</title><link>http://francecoree.canalblog.com/</link><description>Un petit coin de ma vie.</description><language>fr</language><lastBuildDate>Sun, 15 Nov 2009 21:57:07 GMT</lastBuildDate><generator>CanalBlog - http://www.canalblog.com</generator><item><title>D&#xe9;sillusionland</title><dc:creator>hyunku</dc:creator><link>http://francecoree.canalblog.com/archives/2009/05/27/13879728.html</link><category>blanche neige</category><category>carla bruni</category><category>disney</category><category>disneyland</category><category>nain</category><category>photomontage</category><category>sarkozy</category><category>snow white</category><comments>http://francecoree.canalblog.com/archives/2009/05/27/13879728.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://francecoree.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/13879728/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://francecoree.canalblog.com/archives/2009/05/27/13879728.html</guid><description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici un photomontage que j&apos;ai r&#xe9;alis&#xe9; sous Photoshop, illustrant un c&#xe9;l&#xe8;bre couple fran&#xe7;ais.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/82/24/484037/40009848.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img height=&quot;401&quot; alt=&quot;D_sillusionland_3_copie&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/82/24/484037/40009848_p.jpg&quot; width=&quot;450&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 27 May 2009 20:02:16 GMT</pubDate></item><item><title>Tout &#xe7;a pour un bout sein de la chanteuse Katie Jane Garside</title><dc:creator>hyunku</dc:creator><link>http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/10/23/11067258.html</link><category>La vie comme elle vient</category><category>Katie Jane garside</category><category>libert&#xe9;</category><category>microsoft</category><category>nudit&#xe9;</category><category>queenadreena</category><comments>http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/10/23/11067258.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://francecoree.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/11067258/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/10/23/11067258.html</guid><description>&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;hr /&gt;Avis au utilisateur du blog Live spaces de MSN !&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&lt;strong&gt;Voici le r&#xe9;cit &#xe9;pistolaire entre microsoft et moi, &#xe0; propos d&apos;un contenu qu&apos;il jugeait inconvenant, transgressant leur code de conduite. En fait j&apos;&#xe9;tais &#xe0; mille lieux de savoir de quoi il m&apos;accusait. Il s&apos;agissait en fait d&apos;une photo du groupe Queenadreena post&#xe9;e sur live space il y a un bout de temps, o&#xf9; l&apos;on pouvait voir un sein de la chanteuse Katie Jane Garside. &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&lt;strong&gt;Se contenter d&apos;&#xe9;vacuer la nudit&#xe9; sans savoir pourquoi elle peut-&#xea;tre pr&#xe9;sente sur un site, voil&#xe0; un chouette taf de vaporisateur, dans un soci&#xe9;t&#xe9; o&#xf9; l&apos;on veut tout cacher et st&#xe9;riliser. Une nouvelle fois : vive le puritanisme am&#xe9;ricain ! Voil&#xe0; c&apos;est dit.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le Blog en question : &lt;a href=&quot;http://hyunku.spaces.live.com/&quot;&gt;http://hyunku.spaces.live.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Bonjour hyunku, &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Nous avons trouv&#xe9; des images contenant des personnes partiellement nues (exposition de poitrines de femmes ou de fesses d&apos;hommes ou de femmes) sur votre espace hyunku. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Veuillez retirer cette image ainsi que toutes les autres images, messages ou liens dans ce groupe susceptible de violer le Code de Conduite Windows Live Spaces dans un d&#xe9;lai de 120 heures.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les violations incluent, mais ne se limitent pas qu&apos;&#xe0; la nudit&#xe9;, la nudit&#xe9; partielle, la pornographie, le harc&#xe8;lement et tout comportement ill&#xe9;gal ou offensif. Pour obtenir une description plus compl&#xe8;te du type de contenu non autoris&#xe9; sur les Espaces Perso Windows Live, veuillez consulter notre Code de Conduite &#xe0; l&apos;adresse suivante : &lt;/font&gt;&lt;a title=&quot;blocked::http://spaces.live.com/coc.aspx&quot; href=&quot;http://spaces.live.com/coc.aspx&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;http://spaces.live.com/coc.aspx&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Si vous retirez tous les &#xe9;l&#xe9;ments en violation du Code de Conduite, votre Espace Perso sera de nouveau conforme &#xe0; ce dernier et restera accessible. Dans le cas contraire, nous nous verrons dans l&apos;obligation de fermer votre Espace Perso.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Madame, monsieur,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vous informe &#xea;tre dans l&apos;impossibilit&#xe9; d&apos;acc&#xe9;der &#xe0; mon espace perso. J&apos;ai cependant bien saisi la raison de cette suspension sans pour autant comprendre r&#xe9;ellement une telle sanction. En effet, il semblerait que j&apos;eus le tort de publier des image pr&#xe9;sentant de la nudit&#xe9;. Je me suis alors interrog&#xe9; pour quelles images pouvant heurter la sensibilt&#xe9; des visiteurs je pouvais &#xea;tre incrimin&#xe9;. Parmi toutes les images de publi&#xe9;es, j&apos;ai tent&#xe9; d&apos;enlever celles pouvant &#xea;tre jug&#xe9;es inconvenantes. A part celles-ci, il m&apos;a &#xe9;t&#xe9; difficile de voir exactement celles que vous trouviez inacceptables ; ne m&apos;ayant pas aid&#xe9; &#xe0; les identifier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vous serai gr&#xe9; de me faire savoir si je pourrai retrouver plus tard le contenu de ce blog, apr&#xe8;s que vous ayez effectu&#xe9; le retrait d&apos;images que vous jugez invonvenantes ou si je dois accepter le fait de voir disparaitre des &#xe9;crits, datant pour certains de quelques ann&#xe9;es.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans l&apos;attente de votre r&#xe9;ponse, veuillez, Madame, Monsieur, agr&#xe9;er mes salutations distingu&#xe9;es.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 10pt;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 10pt;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Bonjour, &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 10pt;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Merci d&apos;avoir contact&#xe9; le service de support de Windows Live. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 10pt;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Je m&apos;appelle &amp;quot;Bidule&amp;quot; et votre probl&#xe8;me avec votre compte a retenu mon attention. Je m&apos;excuse pour les d&#xe9;sagr&#xe9;ments que ceci a pu vous causer et pour le retard pris pour vous r&#xe9;pondre. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 10pt;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;D&apos;apr&#xe8;s votre courrier, vous rencontrez donc des probl&#xe8;mes d&apos;ordre technique concernant votre espace perso. Votre demande est arriv&#xe9;e au service de support de Windows live ID , qui n&apos;est malheureusement pas en mesure de vous aider &#xe0; ce sujet. Nous l&apos;avons donc transf&#xe9;r&#xe9;e au service technique appropri&#xe9;. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 10pt;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Notez que la r&#xe9;ponse du service de Windows live Spaces peut prendre jusqu&apos;&#xe0; vingt-quatre heures &#xe0; partir de ce transfert. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 10pt;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Nous esp&#xe9;rons que ceci vous sera utile. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 10pt;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Merci d&apos;utiliser Windows Live. N&apos;h&#xe9;sitez pas &#xe0; nous recontacter pour plus de renseignements. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 10pt;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Je vous souhaite un agr&#xe9;able weekend. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 10pt;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Cordialement, &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 10pt;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&amp;quot;Bidule&amp;quot;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 10pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Service de support de Windows Live&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 10pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Bonjour, &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Merci d&apos;avoir contact&#xe9; le service de support de Windows Live Spaces. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Je m&apos;appelle &amp;quot;Truc&amp;quot; et je comprends que vous avez des difficult&#xe9;s &#xe0; acc&#xe9;der &#xe0; votre espace perso &lt;strong&gt;&lt;font id=&quot;AliasLabel&quot;&gt;hyunku&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;. Je m&apos;excuse pour les d&#xe9;sagr&#xe9;ments que ceci a pu vous causer. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Nous regrettons de devoir vous informer que votre Espace Perso &lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;font id=&quot;AliasLabel&quot;&gt;hyunku&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;strong&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot; color=&quot;#000000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;a viol&#xe9; le Code de conduite Windows Live Spaces car il contient des images avec de la nudit&#xe9; partielle. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Notez que la nudit&#xe9;, quel que soit le type de photo o&#xf9; elle figure (photos de famille, photos artistiques, dessins, peintures, bandes dessin&#xe9;es) est interdite par notre Code de Conduite, au m&#xea;me titre que la violence, le racisme, la pornographie, etc. Cette r&#xe8;gle s&apos;applique &#xe0; tous les espaces perso quel que soit leur niveau d&apos;autorisation (publics et priv&#xe9;s). &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-layout-grid-align: none;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Bien que nous vous ayons envoy&#xe9; un avertissement par e-mail le 19 Septembre et donn&#xe9; suffisamment de temps pour y r&#xe9;pondre, vous n&apos;avez pas r&#xe9;pondu favorablement et en temps voulu &#xe0; la demande de suppression de &lt;u&gt;tous les mat&#xe9;riaux&lt;/u&gt; en violation de notre Code de Conduite Windows Live de la part de nos services. Nous nous sommes alors vus dans l&apos;obligation de fermer votre espace perso. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&lt;strong&gt;Toutefois, nous pouvons r&#xe9;activer votre espace perso si vous r&#xe9;pondez &#xe0; cet e-mail dans les 90 jours suivant cette date et vous engagez &#xe0; supprimer les &#xe9;l&#xe9;ments en violation du Code de Conduite. &lt;/strong&gt;Dans ce cas, nous vous enverrons un nouvel avertissement et r&#xe9;activerons votre espace mais temporairement pour que vous puissiez retirer les &#xe9;l&#xe9;ments de contenu jug&#xe9;s inappropri&#xe9;s. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Si nous pensons que votre espace est de nouveau dans les normes du Code de Conduite, il sera de nouveau activ&#xe9; ind&#xe9;finiment. Dans le cas contraire, nous serons encore oblig&#xe9;s de le fermer. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Nous attendons votre r&#xe9;ponse avec impatience et vous remercions par avance de votre compr&#xe9;hension &#xe0; cet &#xe9;gard. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 10pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot; color=&quot;#444444&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 10pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot; color=&quot;#444444&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 10pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot; color=&quot;#444444&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Monsieur,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merci d&apos;avoir r&#xe9;pondu dans les plus brefs d&#xe9;lais &#xe0; ma requ&#xea;te. J&apos;ai maintenant compris ce qui &#xe9;taient susceptibles d&apos;&#xea;tre hors de votre code de conduite. Il se pourrait bien que ce soient donc les quelques reproductions de tableaux, tr&#xe8;s connus, mais pr&#xe9;sentant un peu de nudit&#xe9; qui violent ce code. Je tiens &#xe0; m&apos;en excuser et je m&apos;engage &#xe0; les enlever apr&#xe8;s que vous ayez rouvert mon espace perso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je me permet toutefois de vous sugg&#xe9;rer une id&#xe9;e. Il me semblerait judicieux de signaler &#xe0; tout internaute quels sont les &#xe9;l&#xe9;ments pouvant transgresser ce code, en mettant par &lt;br /&gt;exemple en surbrillance les photos jug&#xe9;es incorrectes, plut&#xf4;t que ce soit &#xe0; nous de chercher ce qui pourrait &#xea;tre jug&#xe9; par vous m&#xea;mes inconvenant. Fermer un blog d&apos;un utilisateur sans que ce dernier sache r&#xe9;ellement pour quel abus il est incrimin&#xe9; me parait dur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En vous remerciant de votre compr&#xe9;hension, veuillez recevoir mes salutations distingu&#xe9;es. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 10pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot; color=&quot;#444444&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot; color=&quot;#444444&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot; color=&quot;#444444&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Bonjour Hyunku,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nous avons trouv&#xe9; des images&amp;nbsp; qui impliquent&amp;nbsp; l&apos;exposition des parties g&#xe9;nitales sur votre Space, hyunku. &lt;strong&gt;(ndr: &amp;quot;??, il s&apos;agit seulement d&apos;un bout de sein&amp;quot;) &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot; color=&quot;#444444&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Album photos : Photos de mon blog&lt;br /&gt;Nom de la photo : queenadreena1.jpg&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merci de noter qu&apos;afin de prot&#xe9;ger les mineurs de l&apos;exploitation d&apos;individus peu scrupuleux, nous emp&#xea;chons d&#xe9;sormais nos utilisateurs de poster des images de b&#xe9;b&#xe9;s ou d&apos;enfants partiellement ou totalement nus, que la photo soit de nature pornographique ou non. &lt;strong&gt;(ndr: &amp;quot;merci mais je n&apos;en suis pas l&#xe0; !&amp;quot;)&lt;/strong&gt; En accord avec ceci, nous vous demandons de supprimer les images de ce genre dans votre Space dans les 48 heures. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot; color=&quot;#444444&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Si ces images ne sont pas supprim&#xe9;es dans les temps, nous serons forces de fermer votre Space.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 23 Oct 2008 10:42:00 GMT</pubDate></item><item><title>Histoire d&apos;un &quot;crash&quot;</title><dc:creator>hyunku</dc:creator><link>http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/07/21/9990307.html</link><comments>http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/07/21/9990307.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://francecoree.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/9990307/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/07/21/9990307.html</guid><description>&lt;p&gt;Ah mis&#xe8;re! Faire confiance aux supports num&#xe9;riques peut vous jouer de mauvais tours. Je viens d&apos;en faire l&apos;exp&#xe9;rience. Mon disque dur vient de me l&#xe2;cher apr&#xe8;s une chute que je ne pensais pas pour autant fatale. R&#xe9;sultat 400 Go de bloquer dans la bo&#xee;te, contenant des documents que je ne pourrais malheureusement pas retrouver sur le net. Il s&apos;agit de travaux, photos et vid&#xe9;o personnels.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que penser d&apos;un tel gachis? Nous vivons dans l&apos;&#xe8;re du num&#xe9;rique, mais &#xe0; trop solliciter ces nouveaux m&#xe9;dias, on en oublie qu&apos;il existe le risque de tout perdre en un instant. Le num&#xe9;rique nous aide &#xe0; conserver une grande partie de notre m&#xe9;moire, en stockant notamment toute sorte de document pouvant la r&#xe9;activer. Mieux vaut parfois s&apos;en remettre &#xe0; notre seule capacit&#xe9; de stockage faite de cellules grises ou bien utiliser d&apos;autre supports (papiers, bande magn&#xe9;tique, supports analogiques) qui existent depuis si longtemps.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A toute personne ayant elle aussi stock&#xe9; bon nombre d&apos;information sur disque, je ne saurais que trop leur conseill&#xe9; de faire des copies des documents les plus importants et qui ne peuvent &#xea;tre r&#xe9;cup&#xe9;r&#xe9; ailleurs que sur ce disque.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voil&#xe0; ce sont les paroles d&apos;une personne qui vient d&apos;apprendre que l&apos;essentiel n&apos;est pas tant d&apos;accumuler une quantit&#xe9; &#xe9;norme d&apos;information, mais de savoir quelle est la vraie valeur des seules informations que nous souhaitons garder pour toujours.&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sun, 20 Jul 2008 22:58:11 GMT</pubDate></item><item><title>A moment to remember</title><dc:creator>hyunku</dc:creator><link>http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/07/14/9925236.html</link><category>Cin&#xe9;ma</category><comments>http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/07/14/9925236.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://francecoree.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/9925236/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/07/14/9925236.html</guid><description>&lt;p&gt;Pour ceux qui aime les m&#xe9;los bien ficel&#xe9;, je ne saurais trop leur recommand&#xe9; ce film cor&#xe9;en mettant en sc&#xe8;ne deux acteurs &#xe9;blouissants. On ne peut que tomber sous le charme de cette histoire qui arrivera s&#xfb;rement &#xe0; vous d&#xe9;crocher quelques larmes, m&#xea;me aux plus endurcis. ^^&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A d&#xe9;couvrir et &#xe0; t&#xe9;l&#xe9;charger &lt;a href=&quot;http://dl.free.fr/dGcBtdZkR/%5Btkf%5DA.moment.to.remember_by_hkfanatic.oleoo.avi&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/63/88/484037/27893294.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img height=&quot;338&quot; alt=&quot;3599_wall01&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/63/88/484037/27893294_p.jpg&quot; width=&quot;450&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/30/62/484037/27893319.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img height=&quot;275&quot; alt=&quot;admin_2004111216414_3&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/30/62/484037/27893319_p.jpg&quot; width=&quot;403&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/60/09/484037/27893361.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img height=&quot;275&quot; alt=&quot;admin_20041112164126_4&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/60/09/484037/27893361_p.jpg&quot; width=&quot;403&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/54/91/484037/27893378.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img height=&quot;450&quot; alt=&quot;admin_20051214183115_1&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/54/91/484037/27893378_p.jpg&quot; width=&quot;335&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 14 Jul 2008 20:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>HTML et autres balises dans tous les sens ^o^</title><dc:creator>hyunku</dc:creator><link>http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/07/08/9849845.html</link><category>La vie comme elle vient</category><comments>http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/07/08/9849845.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://francecoree.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/9849845/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/07/08/9849845.html</guid><description>&lt;p&gt;Content, &#xe7;a avance tout doucement et &#xe7;a ressemble petit &#xe0; petit &#xe0; quelque chose. Dites-moi ce que vous en pensez.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font class=&quot;a&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#008000&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#800080&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://hyunku.pagesperso-orange.fr/&quot;&gt;http://hyunku.pagesperso-orange.fr/&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;a href=&quot;http://hyunku.pagesperso-orange.fr/index2.html&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 07 Jul 2008 22:30:00 GMT</pubDate></item><item><title>Mon site WEB</title><dc:creator>hyunku</dc:creator><link>http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/07/06/9827530.html</link><category>La vie comme elle vient</category><comments>http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/07/06/9827530.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://francecoree.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/9827530/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/07/06/9827530.html</guid><description>&lt;p&gt;Ouah!! J&apos;ai d&#xe9;cid&#xe9; de me mettre &#xe0; Dreamweaver, le logiciel de cr&#xe9;ation de site. C&apos;est crevant! Je d&#xe9;bute et je ne pensais pas la t&#xe2;che aussi ardue. J&apos;avais envie de r&#xe9;aliser mon propre site web mais il y a encore encore du chemin pour que cela puisse ressembler &#xe0; quelque chose. Je vais m&apos;accrocher!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#800080&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://hyunku.pagesperso-orange.fr/&quot;&gt;http://hyunku.pagesperso-orange.fr/&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;a href=&quot;http://pagesperso-orange.fr/hyunku/&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sun, 06 Jul 2008 02:36:00 GMT</pubDate></item><item><title>Petite expos dans le m&#xe9;tro de S&#xe9;oul</title><dc:creator>hyunku</dc:creator><link>http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/07/05/9822727.html</link><comments>http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/07/05/9822727.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://francecoree.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/9822727/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/07/05/9822727.html</guid><description>&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/lSd4fMB3bzI&amp;hl=fr&amp;fs=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/lSd4fMB3bzI&amp;hl=fr&amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
&lt;p&gt;Une vid&#xe9;o que j&apos;ai prise durant l&apos;&#xe9;t&#xe9; 2007. Il s&apos;agit d&apos;une exposition d&apos;&#xe9;tudiants en &#xe9;cole d&apos;Art.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La musique qui accompagne cette pr&#xe9;sentation est celle du groupe canadien &lt;em&gt;a silver Mt. Zion&lt;/em&gt; et celle du groupe cor&#xe9;en &lt;em&gt;Byul.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A ce propos, j&apos;ai d&#xe9;couvert la musique de &lt;em&gt;Byul&lt;/em&gt; dans le film cor&#xe9;en &lt;em&gt;Take care of my cat&lt;/em&gt; (고양이를 부탁해 pour ceux qui ma&#xee;trisent le &lt;em&gt;hangeul&lt;/em&gt;) de la r&#xe9;alisatrice &lt;em&gt;Jeong Jae-eun &lt;/em&gt;(정재은). A voir et &#xe0; &#xe9;couter.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/48/44/484037/27560416.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img height=&quot;450&quot; alt=&quot;poster&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/48/44/484037/27560416_p.jpg&quot; width=&quot;315&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/71/27/484037/27560434.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img height=&quot;308&quot; alt=&quot;689&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/71/27/484037/27560434_p.jpg&quot; width=&quot;450&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/60/96/484037/27560364.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 05 Jul 2008 14:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Faut-il avoir peur des jeux vid&#xe9;o ?</title><dc:creator>hyunku</dc:creator><link>http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/07/05/9821141.html</link><category>R&#xe9;flexion</category><comments>http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/07/05/9821141.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://francecoree.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/9821141/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/07/05/9821141.html</guid><description>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;TEXT-JUSTIFY: inter-ideograph; MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 35.45pt; LINE-HEIGHT: 110%;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;em&gt;Voici un petit devoir r&#xe9;alis&#xe9; durant ma deuxi&#xe8;me ann&#xe9;e de DUT carri&#xe8;res sociales et portant sur le th&#xe8;me des jeux vid&#xe9;o. L&apos;exercic&#xe9; consistait &#xe0; choisir un article dont le sujet devait s&apos;articuler autour d&apos;un grand th&#xe8;me, celui de la Culture. Pourquoi avoir choisi un article traitant du jeu vid&#xe9;o ? Pour simplement rendre justice &#xe0; un ph&#xe9;nom&#xe8;ne trop souvent d&#xe9;cri&#xe9; comme l&apos;apanage des petits et des plus grands totalement ab&#xea;tis et incapable d&apos;en sortir. Le jeu vid&#xe9;o est un univers m&#xe9;connu, comme beaucoup d&apos;autres (culture Hip Hop, Metal, Japanim...), et faisant l&apos;objet de multiples pr&#xe9;jug&#xe9;s.&lt;/em&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;TEXT-JUSTIFY: inter-ideograph; MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 35.45pt; LINE-HEIGHT: 110%;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;TEXT-JUSTIFY: inter-ideograph; MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 35.45pt; LINE-HEIGHT: 110%;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;TEXT-JUSTIFY: inter-ideograph; MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 35.45pt; LINE-HEIGHT: 110%;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;TEXT-JUSTIFY: inter-ideograph; MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 35.45pt; LINE-HEIGHT: 110%;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Olivier S&#xe9;guret, journaliste et critique de cin&#xe9;ma pour le journal lib&#xe9;ration, aborde le sujet des jeux vid&#xe9;o et nous le pr&#xe9;sente comme un secteur continuant de plus en plus &#xe0; se d&#xe9;velopper et &#xe0; susciter des questionnements&lt;/font&gt;&lt;a href=&quot;http://www.canalblog.com/cf/my/#_ftn1&quot; name=&quot;_ftnref1&quot; style=&quot;mso-footnote-id: ftn1;&quot;&gt;&lt;font class=&quot;MsoFootnoteReference&quot;&gt;&lt;font style=&quot;mso-special-character: footnote;&quot;&gt;&lt;font class=&quot;MsoFootnoteReference&quot;&gt;&lt;font style=&quot;FONT-SIZE: 12pt;&quot;&gt;[1]&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;. L’&#xe9;v&#xe8;nement du s&#xe9;minaire du Canyon des aigles au texas, r&#xe9;unissant des &#xab; game designers &#xbb;, soul&#xe8;ve la question de la responsabilit&#xe9; morale des d&#xe9;veloppeurs de jeux vid&#xe9;o dont le domaine continue de toucher de plus en plus de monde. Daniel Cook, un participant de cet r&#xe9;union, fut impressionn&#xe9; par le fait que le jeu vid&#xe9;o puissent &#xea;tre consid&#xe9;r&#xe9; maintenant comme un m&#xe9;dia &#xe0; part enti&#xe8;re et qu’il soit donc en mesure d’avoir de plus en plus d’influence sur les gens. Cependant, S&#xe9;guret nous rappelle que le jeu vid&#xe9;o demeure une grande industrie qui est tenue de faire du chiffre. Elle n’h&#xe9;site pas d&#xe8;s lors &#xe0; r&#xe9;cup&#xe9;rer un fond de morale pour la transfigurer dans des campagnes publicitaires, dans le but d’inciter &#xe0; acheter des jeux que la morale peut r&#xe9;prouver. Partant de cet article, je me suis interrog&#xe9; sur ce ph&#xe9;nom&#xe8;ne culturel. Est-ce une pratique que nous devons prendre en consid&#xe9;ration ou rejeter totalement ? Ou plus simplement faut-il avoir peur des jeux vid&#xe9;o ? &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 110%;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 110%;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Le jeu vid&#xe9;o, un art nouveau ? &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 110%;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;TEXT-JUSTIFY: inter-ideograph; MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 35.45pt; LINE-HEIGHT: 110%;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Au fil des ann&#xe9;es, le jeu vid&#xe9;o a &#xe9;volu&#xe9; en m&#xea;me temps que le progr&#xe8;s technologique. Nous sommes pass&#xe9;s du jeu de tennis en deux dimensions &#xe0; des jeux proposant un environnement en trois dimensions, et se rapprochant toujours plus du r&#xe9;el. Dire qu’ils parviennent &#xe0; restituer enti&#xe8;rement la complexit&#xe9; du r&#xe9;el, ceci est une autre question, que nous tenterons d’aborder plus tard. Devant les prouesses techniques et l’interactivit&#xe9; mise en avant, qui se cachent derri&#xe8;re la conception de ces jeux ? Dans ses d&#xe9;buts, ce loisir vid&#xe9;oludique ne demandait pas beaucoup en termes de moyens techniques et les limites graphiques des premiers ordinateurs et consoles de jeu &#xe9;taient compens&#xe9;s par une trame narrative assez succincte, une jaquette attractive mais surtout parce que les joueurs appellent le &#xab; gameplay &#xbb;. Nous pourrions traduire ce terme par la jouabilit&#xe9; et associer cette notion &#xe0; la mani&#xe8;re d’aborder le jeu via un clavier ou une manette de jeu. Il s’agit plus pr&#xe9;cis&#xe9;ment du rapport entre la pression d’une touche et l’action r&#xe9;alis&#xe9; &#xe0; l’&#xe9;cran. Si ceci peut appara&#xee;tre d&#xe9;risoire pour le n&#xe9;ophyte, elle est souvent la cl&#xe9; de voute d’un bon jeu. Elle constitue un v&#xe9;ritable d&#xe9;fi pour les programmeurs. La r&#xe9;ussite d’un jeu tient beaucoup &#xe0; la qualit&#xe9; de programmation n&#xe9;cessitant de trouver le bon &#xe9;quilibre entre plaisir des yeux et accessibilit&#xe9;. L’exemple souvent repris par les joueurs est l’un des tous premiers Mario offrant une jouabilit&#xe9; sans faille et un r&#xe9;el plaisir de jeu. Son cr&#xe9;ateur Shigeru Miyamoto est, &#xe0; ce titre, un des plus respect&#xe9;s dans le milieu.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;TEXT-JUSTIFY: inter-ideograph; MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 35.45pt; LINE-HEIGHT: 110%;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Mais l’industrie du jeu vid&#xe9;o ne se contente plus de proposer un s&#xe9;rieux gameplay. Si &#xe0; ses d&#xe9;buts, bon nombre restait dubitatif sur l’avenir du jeu vid&#xe9;o, nous pouvons constater maintenant l’ampleur de son d&#xe9;veloppement. De fait, les soci&#xe9;t&#xe9;s &#xe9;ditant ces jeux ne se content plus de r&#xe9;tribuer de bons programmeurs, elles font aussi appellent &#xe0; d’autres sph&#xe8;res professionnelles : expert en art graphique, sc&#xe9;nariste, com&#xe9;diens, compositeurs de musique. Le milieu s’est enrichi et &#xe9;tendu vers d’autres comp&#xe9;tences artistiques. Cette tendance s’est par ailleurs acc&#xe9;l&#xe9;r&#xe9; en m&#xea;me temps que le bond technologique amorc&#xe9; dans les ann&#xe9;es 90. Les nouveaux supports num&#xe9;riques ont permis de donner de nouvelles formes &#xe0; l’exp&#xe9;rience vid&#xe9;oludique. Pour donner vit &#xe0; des personnages et &#xe0; des environnements virtuels, des graphistes cr&#xe9;e des artworks, soit des illustrations servant de base &#xe0; la conception graphique du jeu, puisant leur inspiration par exemple dans l’heroic fantasy, ou bien de mani&#xe8;re plus atypique dans l’œuvre de Francis Bacon. Sur le plan musical, l’introduction dans certains jeux de v&#xe9;ritable musique jou&#xe9; par un orchestre et des com&#xe9;diens pr&#xea;tant leur voix &#xe0; des personnages, participe &#xe0; enrichir l’exp&#xe9;rience de jeu. Nous pouvons y voir une tentative de se rapprocher du cin&#xe9;ma, d&#xe9;j&#xe0; reconnu comme un art. &lt;font style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;TEXT-JUSTIFY: inter-ideograph; MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 35.45pt; LINE-HEIGHT: 110%;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;A bien des &#xe9;gards, qu’est-ce qui pourrait emp&#xea;cher le jeu vid&#xe9;o d’&#xea;tre consid&#xe9;rer comme un art total ? La photographie &#xe0; longtemps &#xe9;tait per&#xe7;ue comme un parent pauvre de la peinture. Le cin&#xe9;ma et la bande dessin&#xe9;e ont &#xe9;galement attendu avant d’&#xea;tre reconnu en tant qu’art. Est-il trop t&#xf4;t pour que le jeu vid&#xe9;o puisse le devenir aussi ?&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 110%;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 110%;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Le jeu vid&#xe9;o, une sous-culture et un bien de consommation&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 110%;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;TEXT-JUSTIFY: inter-ideograph; MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 35.45pt; LINE-HEIGHT: 110%;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;D’un point de vue g&#xe9;n&#xe9;ral le jeu vid&#xe9;o fait p&#xe2;le figure devant des pratiques plus l&#xe9;gitimes comme la photographie ou le piano. Il est tout juste bon, pour ceux qui partagent ce sens commun, &#xe0; distraire les enfants. Pourtant nous pourrions y voir un champ, au sens o&#xf9; Bourdieu l’entend, c&apos;est-&#xe0;-dire un espace o&#xf9; un certain nombre de personnes d&#xe9;cide de se retrouver autour d’une pratique et d’une culture commune.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;TEXT-JUSTIFY: inter-ideograph; MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 35.45pt; LINE-HEIGHT: 110%;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;A mesure que le temps passe, l’histoire du jeu vid&#xe9;o s’est enrichie, rassemblant de plus en plus d’adeptes et se faisant une place de plus importante dans le monde du loisir. Si elle demeure une pratique encore ill&#xe9;gitime, les personnes ayant grandi avec l’histoire des jeux vid&#xe9;o peuvent appara&#xee;tre comme de v&#xe9;ritables &#xe9;rudits en la mati&#xe8;re, et d&#xe9;velopper un vrai regard critique. Un microcosme existe autour de ces jeux et invoque aussi d’autres cultures. Bien que les jeux vid&#xe9;o ne soient pas exclusivement japonais, nous pouvons constater un lien fort qui les unient &#xe0; la culture populaire nipponne. Entendons par populaire non pas forc&#xe9;ment le folklore japonais (dont les jeux vid&#xe9;o pourrait &#xe0; juste titre se r&#xe9;clamer) mais plut&#xf4;t celle li&#xe9;e &#xe0; la soci&#xe9;t&#xe9; de consommation, au manga, &#xe0; l’animation japonaise qui s’articulent notamment autour du jeu vid&#xe9;o. Notons qu’ils furent les premiers &#xe0; r&#xe9;ussir &#xe0; installer des consoles de jeux dans les foyers et &#xe0; les populariser. Mis &#xe0; part le Japon, le jeu vid&#xe9;o et son microcosme s’est complexifi&#xe9; notamment en raison d’internet, qui a marqu&#xe9; un tournant dans la mani&#xe8;re de jouer. Le r&#xe9;seau red&#xe9;finit notre rapport &#xe0; l’autre et le jeu de r&#xf4;le prend tout son sens. Des communaut&#xe9;s de joueur s’organisent, jusqu’&#xe0; recr&#xe9;er des microsoci&#xe9;t&#xe9;s.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;TEXT-JUSTIFY: inter-ideograph; MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 35.45pt; LINE-HEIGHT: 110%;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Mais le jeu vid&#xe9;o demeure toujours l’objet d’amusement, le bien de consommation &#xab; futile &#xbb; et ostentatoire, qui lui interdit d’&#xea;tre pris totalement au s&#xe9;rieux. Par ailleurs, l’industrie du jeu vid&#xe9;o r&#xe9;duit de plus en plus la place &#xe0; la cr&#xe9;ativit&#xe9;, se reposant sur des genres qui ont faire leur preuve et qui r&#xe9;ussissent &#xe0; se vendre : jeu de combat, course, jeu de r&#xf4;le… Celle-ci d&#xe9;passe l’industrie du cin&#xe9;ma en termes de gain et de co&#xfb;t, et nuit &#xe0; l’ambition cr&#xe9;ative. C’est tel que le jeu vid&#xe9;o devient souvent le produit d&#xe9;riv&#xe9; de grosses productions cin&#xe9;matographiques. La production oblige &#xe0; resservir sans cesse les m&#xea;mes recettes. Elle s’assure avant tout une part de rentabilit&#xe9; au d&#xe9;triment de la prise de risque cr&#xe9;ative, quitte &#xe0; pr&#xe9;senter la violence comme un argument de vente.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 110%;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 110%;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Fiction et r&#xe9;alit&#xe9; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 110%;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;TEXT-JUSTIFY: inter-ideograph; MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 35.45pt; LINE-HEIGHT: 110%;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Le jeu vid&#xe9;o devenant de plus en plus populaire, la question de la morale se pose de plus en plus au sein des soci&#xe9;t&#xe9;s de production et de d&#xe9;veloppement. Les jeux &#xe9;tant de plus en plus r&#xe9;aliste, o&#xf9; se situe la responsabilit&#xe9; des cr&#xe9;ateurs ? &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;TEXT-JUSTIFY: inter-ideograph; MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 35.45pt; LINE-HEIGHT: 110%;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Bien que le jeux vid&#xe9;o a muri et propose maintenant un contenu &#xe0; l’attention d’un&lt;font style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/font&gt;public averti, la repr&#xe9;sentation du jeu &#xe9;lectronique fait pour les enfants est persistante. Le cin&#xe9;ma a bien d&#xe9;limit&#xe9; ces fronti&#xe8;res, le jeu vid&#xe9;o quant &#xe0; lui peine &#xe0; les faire reconna&#xee;tre. Il est int&#xe9;ressant par ailleurs de faire un parall&#xe8;le avec les films d’animation souvent per&#xe7;us comme r&#xe9;serv&#xe9;s au public enfant. Ces deux formes d’expression restent prisonni&#xe8;re des repr&#xe9;sentations que nous nous en faisons et suscitent parfois de vives r&#xe9;actions lorsque l’un des deux domaines pr&#xe9;sente un contenu per&#xe7;u comme inconvenant ou inadapt&#xe9; &#xe0; des enfants. Un homme saignant dans un film d’animation ou dans un jeu vid&#xe9;o est un d&#xe9;tail moins acceptable que dans un film. D&#xe9;s lors, nous pouvons nous interroger sur le fait de ne pas prendre plus au s&#xe9;rieux le jeu vid&#xe9;o.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;TEXT-JUSTIFY: inter-ideograph; MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 35.45pt; LINE-HEIGHT: 110%;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Par ailleurs, ce qui d&#xe9;range vient notamment du fait que la technologie soit capable de nous rendre, de mani&#xe8;re hyperr&#xe9;aliste, des corps humains et de vastes environnements. Mais que l’on ne s’y trompe pas, le jeu vid&#xe9;o reste avant tout un jeu. Pour rendre &#xe0; l’&#xe9;cran une attitude ou une expression, les cr&#xe9;ateur se sont aper&#xe7;us que le simple fait de calquer les mouvements de l’&#xea;tre humain ne suffisait pas &#xe0; rendre le mouvement naturel ; ce que l’on appelle dans leur jargon la &#xab; motion capture &#xbb; consistant &#xe0; disposer des capteurs sur le corps pour en retranscrire le mouvement. C’est un peu le m&#xea;me principe que la rotoscopie en animation qui consistait &#xe0; calquer les mouvements d’un acteur ou d’un animal pr&#xe9;alablement film&#xe9; pour obtenir des mouvements fluides et r&#xe9;alistes. Ce qui fonctionne en 2D, ne l’est pas encore pour la 3D qui a encore des progr&#xe8;s &#xe0; faire.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;TEXT-JUSTIFY: inter-ideograph; MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 35.45pt; LINE-HEIGHT: 110%;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Malgr&#xe9; tous les efforts pour se rapprocher de la r&#xe9;alit&#xe9;, les m&#xe9;canismes du jeu vid&#xe9;o sont encore tr&#xe8;s visibles et ne trompent pas le joueur. Le jeu vid&#xe9;o suit toujours la m&#xea;me logique binaire, pr&#xe9;sente d&#xe8;s ses origines. Lorsque le joueur progresse dans le jeu, il est soit, &#xe0; un moment, sanctionn&#xe9; ou r&#xe9;compens&#xe9;.&amp;nbsp; La capacit&#xe9; des supports &#xe0; rendre une explosion r&#xe9;aliste ne suffit pas &#xe0; faire un bon jeu. C’est d’avantage l’histoire et le cadre du jeu qui transporte le joueur. L’impression de libert&#xe9; dans un jeu en 3D, le plaisir d’y &#xe9;voluer est pr&#xe9;sent parce qu’un cadre et des r&#xe8;gles existent, au m&#xea;me titre que tout autre jeu plus traditionnel. Concernant la violence, elle n’est pas exclusive au jeu vid&#xe9;o, qu’elle soit manifeste ou symbolique. Martine Fournier, dirigeant un dossier sur le th&#xe8;me du jeu dans la revue &#xab; sciences humaines &#xbb;, s’est entretenu avec Marc Valleur,&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; color=&quot;#1c1c1c&quot; style=&quot;FONT-SIZE: 8.5pt; LINE-HEIGHT: 110%;&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;psychiatre, m&#xe9;decin-chef de l&apos;h&#xf4;pital Marmottan. Ce dernier pense que le jeu vid&#xe9;o constitue un ph&#xe9;nom&#xe8;ne culturel riche de potentialit&#xe9;. A ce titre il nous explique que &#xab; c&apos;est une bonne chose que les jeux vid&#xe9;o soient violents : le jeu est un exutoire, une catharsis, une mani&#xe8;re de faire ce que l&apos;on s&apos;interdit dans la r&#xe9;alit&#xe9;. C&apos;est une fonction du jeu, mais aussi de la litt&#xe9;rature ou du cin&#xe9;ma. &#xbb;&lt;/font&gt;&lt;a href=&quot;http://www.canalblog.com/cf/my/#_ftn2&quot; name=&quot;_ftnref2&quot; style=&quot;mso-footnote-id: ftn2;&quot;&gt;&lt;font class=&quot;MsoFootnoteReference&quot;&gt;&lt;font style=&quot;mso-special-character: footnote;&quot;&gt;&lt;font class=&quot;MsoFootnoteReference&quot;&gt;&lt;font style=&quot;FONT-SIZE: 12pt;&quot;&gt;[2]&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;TEXT-JUSTIFY: inter-ideograph; MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 35.45pt; LINE-HEIGHT: 110%;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Devons-nous nous r&#xe9;jouir d’une fonction pr&#xe9;sente dans le th&#xe9;&#xe2;tre mais aussi &#xe0; travers le cin&#xe9;ma ? Ou devons nous inqui&#xe9;ter de l’usage que peuvent en faire certains ? Que penser par exemple du jeu vid&#xe9;o de guerre servant de d&#xe9;fouloir aux troupes am&#xe9;ricaines et s’adressant &#xe0; d’&#xe9;ventuelles recrues ? Comme nous l’a expliqu&#xe9; les intervenants de &#xab; Sans canal fixe &#xbb;, il est important de se poser la question de qui est derri&#xe8;re une r&#xe9;alisation. Profitons de ce conseil pour poser un nouveau regard sur le jeu vid&#xe9;o. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;mso-element: footnote-list;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;ftn1&quot; style=&quot;mso-element: footnote;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoFootnoteText&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.canalblog.com/cf/my/#_ftnref1&quot; name=&quot;_ftn1&quot; style=&quot;mso-footnote-id: ftn1;&quot;&gt;&lt;font class=&quot;MsoFootnoteReference&quot;&gt;&lt;font style=&quot;mso-special-character: footnote;&quot;&gt;&lt;font class=&quot;MsoFootnoteReference&quot;&gt;&lt;font style=&quot;FONT-SIZE: 10pt;&quot;&gt;[1]&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;2&quot;&gt; SEGURET, Olivier. Jouer, c’est grandir un peu. &lt;em style=&quot;mso-bidi-font-style: normal;&quot;&gt;Lib&#xe9;ration,&lt;/em&gt; 24 janvier 2008.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;ftn2&quot; style=&quot;mso-element: footnote;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoFootnoteText&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.canalblog.com/cf/my/#_ftnref2&quot; name=&quot;_ftn2&quot; style=&quot;mso-footnote-id: ftn2;&quot;&gt;&lt;font class=&quot;MsoFootnoteReference&quot;&gt;&lt;font style=&quot;mso-special-character: footnote;&quot;&gt;&lt;font class=&quot;MsoFootnoteReference&quot;&gt;&lt;font style=&quot;FONT-SIZE: 10pt;&quot;&gt;[2]&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;2&quot;&gt; FOURNIER, Martine. A quoi sert le jeu. &lt;em style=&quot;mso-bidi-font-style: normal;&quot;&gt;Sciences humaines&lt;/em&gt;, ao&#xfb;t-septembre 2004, n&#xb0;152.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr align=&quot;left&quot; width=&quot;33%&quot; size=&quot;1&quot; /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 05 Jul 2008 10:45:00 GMT</pubDate></item><item><title>Le dessin perdu</title><dc:creator>hyunku</dc:creator><link>http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/07/03/9804290.html</link><category>Mes dessins</category><comments>http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/07/03/9804290.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://francecoree.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/9804290/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/07/03/9804290.html</guid><description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/38/34/484037/27504407.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img height=&quot;338&quot; alt=&quot;LastScan&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/38/34/484037/27504407_p.jpg&quot; width=&quot;450&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici un dessin que je n&apos;arrive plus &#xe0; retrouver. Il me reste que ce scan. Tant pis. ^^&apos;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 03 Jul 2008 18:54:00 GMT</pubDate></item><item><title>Portrait de la chanteuse islandaise</title><dc:creator>hyunku</dc:creator><link>http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/07/03/9802002.html</link><category>Mes dessins</category><comments>http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/07/03/9802002.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://francecoree.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/9802002/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://francecoree.canalblog.com/archives/2008/07/03/9802002.html</guid><description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/59/15/484037/27498007.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img height=&quot;338&quot; alt=&quot;bjork_bis&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/59/15/484037/27498007_p.jpg&quot; width=&quot;450&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Portrait r&#xe9;alis&#xe9; au crayon de bois.&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 03 Jul 2008 15:47:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>